Wiskundemeisjes

Ionica & Jeanine
 
Slik Internetbureau Rotterdam Internetbureau Rotterdam



  • Laatste Reacties

Categorieën

Archief

Wiskundemeisjes op kamp (2)


In Algemeen,Puzzels, door wiskundemeisjes

Probleem 2: Mastermind

Merel en Els spelen Mastermind. Els moet een getal van vier cijfers (0 t/m 9) raden dat Merel in gedachten heeft. Merel geeft aan hoeveel cijfers van de gok van Els in haar getal zitten, en hoeveel van deze cijfers ook al op de goede plek in het getal staan. De eerste vijf beurten zien er als volgt uit:

mastermind

Bij de zesde poging weet Els het goede getal te raden. Wat is dat getal? En waarom?

(Jeanine)